home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / ELEVATOR / D_ESC.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  27KB  |  795 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 26
  3. // Entities: 29
  4. // Objects: 42
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  17.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 36.617275 ) ( 0.0 500.0 36.617264 ) ( 478.5867 0.0 181.374893 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 109.555504 0.0 0.0 ) ( -243.997711 0.0 353.553558 ) ( 109.554985 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000019 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -88.0 0.0 0.0 ) ( -88.000793 500.0 0.0 ) ( -88.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 31.999998 0.0 ) ( 500.0 31.999981 0.0 ) ( 0.0 32.000015 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -35.059822 ) ( 489.801361 0.0 65.412239 ) ( 0.0 500.0 -35.059788 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 36.617271 ) ( 0.0 500.0 36.617512 ) ( 478.5867 0.0 181.374878 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 109.555511 0.0 0.0 ) ( -243.997711 0.0 353.553558 ) ( 109.554939 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -31.999996 0.0 ) ( 0.0 -32.000023 500.0 ) ( 500.0 -31.999952 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -88.0 0.0 0.0 ) ( -88.000793 500.0 0.0 ) ( -88.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 31.999996 0.0 ) ( 500.0 31.99996 0.0 ) ( 0.0 32.000038 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -35.059826 ) ( 489.801361 0.0 65.412231 ) ( 0.0 500.0 -35.060001 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000793 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000797 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 10
  104.  
  105. { // Brush 11
  106.   ( -5.946674 0.0 0.0 ) ( -5.946636 500.0 0.0 ) ( 66.610382 0.0 494.707458 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 39.679958 0.0 0.0 ) ( 16.372118 0.0 499.456421 ) ( 39.679859 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -30.000006 0.0 0.0 ) ( -30.000862 500.0 0.0 ) ( -30.000021 0.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 7.05001 0.0 0.0 ) ( 87.24807 0.0 493.526367 ) ( 7.050867 500.0 0.0 ) wizwood1_6 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 11
  113.  
  114. { // Brush 12
  115.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  116.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  117.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  119.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  121. } // Brush 12
  122.  
  123. { // Brush 13
  124.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  125.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  126.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  128.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  130. } // Brush 13
  131.  
  132. { // Brush 14
  133.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  134.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  135.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  137.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  139. } // Brush 14
  140.  
  141. { // Brush 15
  142.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  143.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  144.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  146.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  148. } // Brush 15
  149.  
  150. { // Brush 16
  151.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  152.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  153.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  155.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  157. } // Brush 16
  158.  
  159. { // Brush 17
  160.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  161.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  162.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  164.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  166. } // Brush 17
  167.  
  168. { // Brush 18
  169.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  170.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  171.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  173.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  175. } // Brush 18
  176.  
  177. { // Brush 19
  178.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  179.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  180.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  182.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  184. } // Brush 19
  185.  
  186. { // Brush 20
  187.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  188.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  189.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  191.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  193. } // Brush 20
  194.  
  195. { // Brush 21
  196.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  197.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  198.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  200.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  202. } // Brush 21
  203.  
  204. { // Brush 22
  205.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  206.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  207.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  209.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  211. } // Brush 22
  212.  
  213. { // Brush 23
  214.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  215.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  216.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  218.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  220. } // Brush 23
  221.  
  222. { // Brush 24
  223.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  224.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  225.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  227.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  229. } // Brush 24
  230.  
  231. { // Brush 25
  232.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  233.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.001152 500.0 0.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  234.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.001152 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_1 0 0 90 1.00 0.25
  236.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tech02_1 0 0 0 1.00 0.25
  238. } // Brush 25
  239.  
  240. { // Entity 0
  241.   "classname"     "worldspawn"
  242.   "wad"           "qoole.wad"
  243. } // Entity 0
  244.  
  245. { // Entity 1
  246.   "classname"     "path_corner"
  247.   "origin"        "0 0 0"
  248.   "angle"         "0"
  249.   "targetname"    "2"
  250.   "target"        "3"
  251.   "wait"          "0"
  252. } // Entity 1
  253.  
  254. { // Entity 2
  255.   "classname"     "path_corner"
  256.   "origin"        "0 0 0"
  257.   "angle"         "0"
  258.   "targetname"    "1d"
  259.   "target"        "2"
  260.   "wait"          "0"
  261. } // Entity 2
  262.  
  263. { // Entity 3
  264.   "classname"     "path_corner"
  265.   "origin"        "0 0 0"
  266.   "angle"         "0"
  267.   "targetname"    "1c"
  268.   "target"        "2"
  269.   "wait"          "0"
  270. } // Entity 3
  271.  
  272. { // Entity 4
  273.   "classname"     "path_corner"
  274.   "origin"        "0 0 0"
  275.   "angle"         "0"
  276.   "targetname"    "1b"
  277.   "target"        "2"
  278.   "wait"          "0"
  279. } // Entity 4
  280.  
  281. { // Entity 5
  282.   "classname"     "path_corner"
  283.   "origin"        "0 0 0"
  284.   "angle"         "0"
  285.   "targetname"    "1a"
  286.   "target"        "2"
  287.   "wait"          "0"
  288. } // Entity 5
  289.  
  290. { // Entity 6
  291.   "classname"     "path_corner"
  292.   "origin"        "0 0 0"
  293.   "angle"         "0"
  294.   "targetname"    "1"
  295.   "target"        "2"
  296.   "wait"          "0"
  297. } // Entity 6
  298.  
  299. { // Entity 7
  300.   "classname"     "path_corner"
  301.   "origin"        "0 0 0"
  302.   "angle"         "0"
  303.   "targetname"    "6"
  304.   "target"        "1"
  305.   "wait"          "0"
  306. } // Entity 7
  307.  
  308. { // Entity 8
  309.   "classname"     "path_corner"
  310.   "origin"        "0 0 0"
  311.   "angle"         "0"
  312.   "targetname"    "5"
  313.   "target"        "6"
  314.   "wait"          "0"
  315. } // Entity 8
  316.  
  317. { // Entity 9
  318.   "classname"     "path_corner"
  319.   "origin"        "0 0 0"
  320.   "angle"         "0"
  321.   "targetname"    "4d"
  322.   "target"        "5"
  323.   "wait"          "0"
  324. } // Entity 9
  325.  
  326. { // Entity 10
  327.   "classname"     "path_corner"
  328.   "origin"        "0 0 0"
  329.   "angle"         "0"
  330.   "targetname"    "4c"
  331.   "target"        "4d"
  332.   "wait"          "0"
  333. } // Entity 10
  334.  
  335. { // Entity 11
  336.   "classname"     "path_corner"
  337.   "origin"        "0 0 0"
  338.   "angle"         "0"
  339.   "targetname"    "4b"
  340.   "target"        "4c"
  341.   "wait"          "0"
  342. } // Entity 11
  343.  
  344. { // Entity 12
  345.   "classname"     "path_corner"
  346.   "origin"        "0 0 0"
  347.   "angle"         "0"
  348.   "targetname"    "4a"
  349.   "target"        "4b"
  350.   "wait"          "0"
  351. } // Entity 12
  352.  
  353. { // Entity 13
  354.   "classname"     "path_corner"
  355.   "origin"        "0 0 0"
  356.   "angle"         "0"
  357.   "targetname"    "4"
  358.   "target"        "4a"
  359.   "wait"          "0"
  360. } // Entity 13
  361.  
  362. { // Entity 14
  363.   "classname"     "path_corner"
  364.   "origin"        "0 0 0"
  365.   "angle"         "0"
  366.   "targetname"    "3"
  367.   "target"        "4"
  368.   "wait"          "0"
  369. } // Entity 14
  370.  
  371. { // Entity 15
  372.   "classname"     "func_train"
  373.   "sounds"        "0"
  374.   "speed"         "40"
  375.   "dmg"           "999"
  376.   "target"        "5"
  377. } // Entity 15
  378.  
  379. { // Entity 16
  380.   "classname"     "func_train"
  381.   "sounds"        "0"
  382.   "speed"         "40"
  383.   "dmg"           "999"
  384.   "target"        "6"
  385. } // Entity 16
  386.  
  387. { // Entity 17
  388.   "classname"     "func_train"
  389.   "sounds"        "0"
  390.   "speed"         "40"
  391.   "dmg"           "999"
  392.   "target"        "1"
  393. } // Entity 17
  394.  
  395. { // Entity 18
  396.   "classname"     "func_train"
  397.   "sounds"        "0"
  398.   "speed"         "40"
  399.   "dmg"           "999"
  400.   "target"        "1a"
  401. } // Entity 18
  402.  
  403. { // Entity 19
  404.   "classname"     "func_train"
  405.   "sounds"        "0"
  406.   "speed"         "40"
  407.   "dmg"           "999"
  408.   "target"        "1b"
  409. } // Entity 19
  410.  
  411. { // Entity 20
  412.   "classname"     "func_train"
  413.   "sounds"        "0"
  414.   "speed"         "40"
  415.   "dmg"           "999"
  416.   "target"        "1c"
  417. } // Entity 20
  418.  
  419. { // Entity 21
  420.   "classname"     "func_train"
  421.   "sounds"        "0"
  422.   "speed"         "40"
  423.   "dmg"           "999"
  424.   "target"        "1d"
  425. } // Entity 21
  426.  
  427. { // Entity 22
  428.   "classname"     "func_train"
  429.   "sounds"        "0"
  430.   "speed"         "40"
  431.   "dmg"           "999"
  432.   "target"        "3"
  433. } // Entity 22
  434.  
  435. { // Entity 23
  436.   "classname"     "func_train"
  437.   "sounds"        "0"
  438.   "speed"         "40"
  439.   "dmg"           "999"
  440.   "target"        "2"
  441. } // Entity 23
  442.  
  443. { // Entity 24
  444.   "classname"     "func_train"
  445.   "sounds"        "0"
  446.   "speed"         "40"
  447.   "dmg"           "999"
  448.   "target"        "4"
  449. } // Entity 24
  450.  
  451. { // Entity 25
  452.   "classname"     "func_train"
  453.   "sounds"        "0"
  454.   "speed"         "40"
  455.   "dmg"           "999"
  456.   "target"        "4a"
  457. } // Entity 25
  458.  
  459. { // Entity 26
  460.   "classname"     "func_train"
  461.   "sounds"        "0"
  462.   "speed"         "40"
  463.   "dmg"           "999"
  464.   "target"        "4b"
  465. } // Entity 26
  466.  
  467. { // Entity 27
  468.   "classname"     "func_train"
  469.   "sounds"        "0"
  470.   "speed"         "40"
  471.   "dmg"           "999"
  472.   "target"        "4c"
  473. } // Entity 27
  474.  
  475. { // Entity 28
  476.   "classname"     "func_train"
  477.   "sounds"        "0"
  478.   "speed"         "40"
  479.   "dmg"           "999"
  480.   "target"        "4d"
  481. } // Entity 28
  482.  
  483. { // Object 0 : 
  484.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  485.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  486.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  487.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  488.   Objects: 11, 12, 13, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34
  489.   Objects: 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41
  490.   Entity: 0
  491. } // Object 0
  492.  
  493. { // Object 1 : Cube
  494.   Position: (-116.0, 0.0, -14.25)
  495.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  496.   Scale: (1.125, 2.0, 0.1875)
  497.   Brush: 0
  498. } // Object 1
  499.  
  500. { // Object 2 : Cube
  501.   Position: (112.0, 0.0, 81.75)
  502.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  503.   Scale: (1.25, 2.0, 0.1875)
  504.   Brush: 1
  505. } // Object 2
  506.  
  507. { // Object 3 : Cube
  508.   Position: (-116.0, -72.0, -48.25)
  509.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  510.   Scale: (1.125, 0.25, 2.25)
  511.   Brush: 2
  512. } // Object 3
  513.  
  514. { // Object 4 : Cube
  515.   Position: (116.0, -72.0, 47.75)
  516.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  517.   Scale: (1.125, 0.25, 2.25)
  518.   Brush: 3
  519. } // Object 4
  520.  
  521. { // Object 5 : Cube
  522.   Position: (-116.0, 72.0, -48.25)
  523.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  524.   Scale: (1.125, 0.25, 2.25)
  525.   Brush: 4
  526. } // Object 5
  527.  
  528. { // Object 6 : Cube
  529.   Position: (116.0, 72.0, 47.75)
  530.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  531.   Scale: (1.125, 0.25, 2.25)
  532.   Brush: 5
  533. } // Object 6
  534.  
  535. { // Object 7 : Cube
  536.   Position: (16.0, -72.0, -0.25)
  537.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  538.   Scale: (1.125, 0.25, 2.25)
  539.   Brush: 6
  540. } // Object 7
  541.  
  542. { // Object 8 : Cube
  543.   Position: (16.0, 72.0, -0.25)
  544.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  545.   Scale: (1.125, 0.25, 2.25)
  546.   Brush: 7
  547. } // Object 8
  548.  
  549. { // Object 9 : Cube
  550.   Position: (-144.0, 0.0, -68.25)
  551.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  552.   Scale: (0.25, 2.0, 1.625)
  553.   Brush: 8
  554. } // Object 9
  555.  
  556. { // Object 10 : Cube
  557.   Position: (144.0, -2.0, 27.75)
  558.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  559.   Scale: (0.25, 2.125, 1.625)
  560.   Brush: 9
  561. } // Object 10
  562.  
  563. { // Object 11 : Cube
  564.   Position: (-118.0, 0.0, -88.25)
  565.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  566.   Scale: (1.0625, 2.0, 1.0)
  567.   Brush: 10
  568. } // Object 11
  569.  
  570. { // Object 12 : Cube
  571.   Position: (30.0, 0.0, -62.25)
  572.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  573.   Scale: (3.741936, 2.0, 0.25)
  574.   Brush: 11
  575. } // Object 12
  576.  
  577. { // Object 13 : 
  578.   Position: (-12.0, -64.0, -24.25)
  579.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  580.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  581.   Objects: 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23
  582.   Objects: 24, 25, 26, 27
  583. } // Object 13
  584.  
  585. { // Object 14 : 
  586.   Position: (72.0, 0.0, 65.0)
  587.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  588.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  589.   Entity: 1
  590. } // Object 14
  591.  
  592. { // Object 15 : 
  593.   Position: (40.0, 0.0, 49.0)
  594.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  595.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  596.   Entity: 2
  597. } // Object 15
  598.  
  599. { // Object 16 : 
  600.   Position: (8.0, 0.0, 33.0)
  601.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  602.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  603.   Entity: 3
  604. } // Object 16
  605.  
  606. { // Object 17 : 
  607.   Position: (-24.0, 0.0, 17.0)
  608.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  609.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  610.   Entity: 4
  611. } // Object 17
  612.  
  613. { // Object 18 : 
  614.   Position: (-56.0, 0.0, 1.0)
  615.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  616.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  617.   Entity: 5
  618. } // Object 18
  619.  
  620. { // Object 19 : 
  621.   Position: (-88.0, 0.0, -15.0)
  622.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  623.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  624.   Entity: 6
  625. } // Object 19
  626.  
  627. { // Object 20 : 
  628.   Position: (-104.0, 0.0, -47.0)
  629.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  630.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  631.   Entity: 7
  632. } // Object 20
  633.  
  634. { // Object 21 : 
  635.   Position: (-72.0, 0.0, -65.0)
  636.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  637.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  638.   Entity: 8
  639. } // Object 21
  640.  
  641. { // Object 22 : 
  642.   Position: (-40.0, 0.0, -47.0)
  643.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  644.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  645.   Entity: 9
  646. } // Object 22
  647.  
  648. { // Object 23 : 
  649.   Position: (-8.0, 0.0, -33.0)
  650.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  651.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  652.   Entity: 10
  653. } // Object 23
  654.  
  655. { // Object 24 : 
  656.   Position: (24.0, 0.0, -15.0)
  657.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  658.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  659.   Entity: 11
  660. } // Object 24
  661.  
  662. { // Object 25 : 
  663.   Position: (56.0, 0.0, 1.0)
  664.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  665.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  666.   Entity: 12
  667. } // Object 25
  668.  
  669. { // Object 26 : 
  670.   Position: (88.0, 0.0, 17.0)
  671.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  672.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  673.   Entity: 13
  674. } // Object 26
  675.  
  676. { // Object 27 : 
  677.   Position: (104.0, 0.0, 49.0)
  678.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  679.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  680.   Entity: 14
  681. } // Object 27
  682.  
  683. { // Object 28 : Cube
  684.   Position: (-64.0, 0.0, -64.25)
  685.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  686.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  687.   Brush: 12
  688.   Entity: 15
  689. } // Object 28
  690.  
  691. { // Object 29 : Cube
  692.   Position: (-96.0, 0.0, -48.25)
  693.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  694.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  695.   Brush: 13
  696.   Entity: 16
  697. } // Object 29
  698.  
  699. { // Object 30 : Cube
  700.   Position: (-80.0, 0.0, -16.25)
  701.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  702.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  703.   Brush: 14
  704.   Entity: 17
  705. } // Object 30
  706.  
  707. { // Object 31 : Cube
  708.   Position: (-48.0, 0.0, -0.25)
  709.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  710.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  711.   Brush: 15
  712.   Entity: 18
  713. } // Object 31
  714.  
  715. { // Object 32 : Cube
  716.   Position: (-16.0, 0.0, 15.75)
  717.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  718.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  719.   Brush: 16
  720.   Entity: 19
  721. } // Object 32
  722.  
  723. { // Object 33 : Cube
  724.   Position: (16.0, 0.0, 31.75)
  725.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  726.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  727.   Brush: 17
  728.   Entity: 20
  729. } // Object 33
  730.  
  731. { // Object 34 : Cube
  732.   Position: (48.0, 0.0, 47.75)
  733.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  734.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  735.   Brush: 18
  736.   Entity: 21
  737. } // Object 34
  738.  
  739. { // Object 35 : Cube
  740.   Position: (112.0, 0.0, 47.75)
  741.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  742.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  743.   Brush: 19
  744.   Entity: 22
  745. } // Object 35
  746.  
  747. { // Object 36 : Cube
  748.   Position: (80.0, 0.0, 63.75)
  749.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  750.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  751.   Brush: 20
  752.   Entity: 23
  753. } // Object 36
  754.  
  755. { // Object 37 : Cube
  756.   Position: (96.0, 0.0, 15.75)
  757.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  758.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  759.   Brush: 21
  760.   Entity: 24
  761. } // Object 37
  762.  
  763. { // Object 38 : Cube
  764.   Position: (64.0, 0.0, -0.25)
  765.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  766.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  767.   Brush: 22
  768.   Entity: 25
  769. } // Object 38
  770.  
  771. { // Object 39 : Cube
  772.   Position: (32.0, 0.0, -16.25)
  773.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  774.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  775.   Brush: 23
  776.   Entity: 26
  777. } // Object 39
  778.  
  779. { // Object 40 : Cube
  780.   Position: (0.0, 0.0, -32.25)
  781.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  782.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  783.   Brush: 24
  784.   Entity: 27
  785. } // Object 40
  786.  
  787. { // Object 41 : Cube
  788.   Position: (-32.0, 0.0, -48.25)
  789.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  790.   Scale: (0.75, 2.0, 0.75)
  791.   Brush: 25
  792.   Entity: 28
  793. } // Object 41
  794.  
  795.